Multimorphic rompe su propia regla y lanza dos máquinas a la vez: lo que nos contó su CEO año y medio antes lo explica todo
Multimorphic acaba de anunciar dos máquinas a la vez: Dungeon Crawler Carl y Ender’s Game, ambas sobre el mismo diseño físico. Es la primera vez que la compañía lanza dos temas de golpe, y precisamente por eso nos ha parecido buen momento para desempolvar una entrevista que le hicimos a Gerry Stellenberg, CEO de Multimorphic, hace ya año y medio, en el TPF 2025. En aquella charla, preguntado por si veríamos dos lanzamientos al año, fue claro: seguían con un lanzamiento anual. Repasamos qué más nos contó.
Gerry Stellenberg, en el stand de Multimorphic durante el TPF 2025, con Portal recién anunciada de fondo.
“Por qué no podemos hacer con el pinball lo que hacemos con el móvil”
Le preguntamos por el origen de todo el concepto de plataforma modular P3, y la respuesta se remonta a 2009:
“Tengo un móvil que corre un montón de aplicaciones diferentes, tengo un ordenador que corre un montón de programas, tengo una consola que corre un montón de juegos… ¿por qué no podemos hacer eso con el pinball? ¿Por qué gastamos tanto dinero en algo que es siempre igual cada vez que lo encendemos? Vamos a construir una plataforma que pueda intercambiar juegos, descargar aplicaciones y añadir opciones de juego.”
Dieciséis años después, con Portal como nueva incorporación, la cuenta ya sube a 24 juegos para la plataforma P3: nueve módulos de playfield físicos y quince juegos adicionales descargables.
Explicando el nuevo módulo de extensión que trae Portal, con mecanismos más cerca de los flippers.
Las máquinas que mejor funcionan
Le preguntamos cuáles son, de esos 24 juegos, los que mejor le han funcionado:
“Los más populares son sin duda nuestros temas con licencia: tenemos tres, Weird Al, Princess Bride y ahora Portal. Heist también es muy popular, y Final Resistance funciona muy bien por ese aire más clásico de su gameplay. Pero básicamente los últimos cinco o seis juegos les han ido bien a todos.”
Un módulo nuevo, más cerca de los flippers
Con Portal, Multimorphic estrena un módulo de extensión que lleva la acción a otro nivel:
“Llevamos tiempo con gente pidiendo mecanismos más cerca de los flippers. Para este juego hemos desarrollado un módulo de extensión que trae una rampa, un kickback, spinners, dianas, e incluso un flipper de nivel superior en el lateral, para acercar la acción a los flippers. Queda por encima de la pantalla LCD, así que sigues teniendo el arte y los temas dinámicos debajo.”
Y para que no se raye la pantalla: hay una capa de policarbonato grueso sobre el LCD, y una segunda capa de plástico transparente de la que cuelgan los mecanismos.
Hablando sobre cómo se siente jugar en el P3 frente a una máquina tradicional.
“Los flippers funcionan exactamente igual”
Una de las dudas que más nos llegan sobre el P3 es cómo se siente jugar en una plataforma tan distinta visualmente. Gerry fue tajante:
“Los flippers del P3 funcionan exactamente igual que en cualquier otra máquina. Hay un émbolo y una varilla conectada a la paleta, todo tira de una bobina, y la paleta golpea. La nuestra está encima de la pantalla; en otras máquinas, está debajo. Mecánicamente es idéntico, pero ver esa varilla le dice a tu cerebro ‘esto es diferente’. Por eso se siente distinto. Pero juega exactamente igual.”
Precios: desde 1.800 $ hasta 5.500 $
También hablamos de precios de los distintos módulos:
“Cannon Lagoon es el más económico, 1.800 dólares. El módulo extendido de Portal, con el playfield completo y las funciones añadidas, es el más caro ahora mismo: 5.500 dólares el conjunto completo, 3.900 solo el módulo superior.”
Sobre el ritmo de lanzamientos, Gerry explicó que su ciclo de desarrollo dura entre 12 y 16 meses, y que mientras Portal salía a la calle ya había gente trabajando en el siguiente juego. Justo por eso llama la atención que, año y medio después de aquella charla, Multimorphic haya roto su propio patrón y presente Dungeon Crawler Carl y Ender’s Game el mismo día.
Al fondo, varias máquinas P3 con distintos módulos intercambiados sobre la misma base.
La entrevista completa
Puedes ver la entrevista completa, con el minigameplay de Portal incluido, en el vídeo de YouTube al principio de este artículo.